package game;
public class DiceCup {
    /*
    Objekt hvor klassen ToTerninger repræsenterer et par terninger, som
    viser øjne mellem 1-6.  Terningerne kan rafles og vise et tilfældigt sæt øjne.
     */

	private static int die1;   // Øjne på terning1
	private static int die2;   // Øjne på terning2
   
	//Roll-metoden rafler terningerne ved at sætte en random værdi på dem mellem 1-6.
	public static void rollDice() {
      
       die1 = (int)(Math.random()*6+1);
       die2 = (int)(Math.random()*6+1);
	}
            
	public static int getDie1() {
      // Return tallet på terning1.
      return die1;
	}
   
	public static int getDie2() {
      // Return tallet på terning2
      return die2;
	}
   //t
	public static int getSum() {
      // Returnerer summen af terningerne.
      return die1 + die2;
	}
	//t
	public static boolean areTheSame(){
		if(die1==die2){
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
}